BeezzLand

Ферма опыта в Minecraft 26.3: эндермены — 125 000 опыта в час, эллаи — 72 000. Схематики и замеры

9 ноября 2026 · читать 5 мин

Мы построили три фермы опыта и замерили каждую в обычной Minecraft Java 26.3, без модов и плагинов: ферму эндерменов в Энде, ферму на эллаях с зельями заражения и классическую башню мобов. Лучшая — эндермены: около 125 000 опыта в час, ничего не нужно докладывать.

Платформа фермы эндерменов: приманка на столбике и открытые люки
Платформа фермы эндерменов: приманка на столбике и открытые люки
ФермаОпыта в часС 0 до 30 уровняЧто нужно
Эндермены, платформа 49×49~125 000меньше минутыдоступ в Энд
Эндермены, платформа 33×33~60 000~1,5 минутыдоступ в Энд
Эллаи, 16 штук~72 000~1 минута4 зелья каждые 2:15
Башня мобов, 4 этажа~4 000~20 минутничего, но очень медленно

Замеры: лёгкая сложность, игрок стоит на месте фермы с незеритовым мечом (Острота V, Разящий клинок III) и бьёт без остановки.

Почему ферму опыта надо бить

Опыт выпадает только с мобов, которых убил игрок (или его прирученный волк). Если моб умер от падения, лавы или огня, будут предметы, но не опыт. Поэтому любая ферма опыта сносит мобов к игроку с 1 сердцем, а последний удар — твой: стой на отмеченном месте и держи кнопку атаки.

Ферма эндерменов — около 125 000 опыта в час

Лучшая ферма опыта, если у тебя есть доступ в Энд. Платформа висит над пустотой. В центре — столбик в 3 блока, наверху чешуйница Края в вагонетке: эндермены ненавидят её, видят со всей платформы, но достать не могут. Вокруг столбика 8 открытых люков: мобы принимают их за пол, идут к приманке и падают в шахту на 42 блока. Внизу у них остаётся 1 сердце, а ты стоишь в яме посередине и добиваешь одним ударом. Попутно ферма даёт стаки жемчуга Края.

Дно шахты: эндермены падают сюда, вокруг — жемчуг
Дно шахты: эндермены падают сюда, вокруг — жемчуг

Где строить. Только в Энде, над пустотой, не ближе примерно 130 блоков к любому острову — тогда эндермены появляются только на твоей платформе. Высота нижнего угла — например Y 40.

Что поставить самому (в схематике их нет):

  1. Вагонетку на энергорельс наверху столбика.
  2. Чешуйницу Края рядом с вагонеткой (яйцом или бросив жемчуг Края) и толкнуть вагонетку на неё, чтобы она села.
  3. Бирку с любым именем на чешуйницу — иначе она исчезнет.

Вход — снизу: площадка, туннель под шахтой, лестница и люк. Подними люк, вылези, закрой его и встань на него.

Материалы для 49×49: булыжник — 3169, люки — 9, лестницы — 2, энергорельс — 1, плюс вагонетка, чешуйница Края и бирка. Платформу можно делать из любого полного блока.

Смотреть в 3DСхематика и материалы

Платформа поменьше, 33×33, даёт около 60 000 опыта в час и строится вдвое быстрее (булыжник — 1857):

Смотреть в 3DСхематика и материалы

Больше 49×49 делать почти нет смысла: на 65×65 вышло около 146 000 в час, и это потолок — на платформе уже стоит предельное число мобов.

Ферма на эллаях — около 72 000 опыта в час

Работает в обычном мире, но расходует зелья. Эллаи сидят в клетках на зажжённых кострах и не умирают: они лечатся ровно так же быстро, как огонь их жжёт. На ряд бросают взрывное зелье заражения: каждый ожог с шансом 10% выпускает 1–2 чешуйницы. Чешуйницы проползают под плиту в щель высотой полблока — эллай в неё не пролезает — и ползут к тебе в траншею, где ты их бьёшь.

Клетки с эллаями и траншея игрока (передняя стенка убрана для снимка)
Клетки с эллаями и траншея игрока (передняя стенка убрана для снимка)
Разрез клетки: костёр, верхняя плита, выход над нижней плитой
Разрез клетки: костёр, верхняя плита, выход над нижней плитой

Одно зелье действует 2:15 и даёт около 700 опыта. На 16 эллаев нужно 4 зелья каждые 2:15 — это около 72 000 опыта в час, но и около 100 зелий в час. Зелье заражения варится из неуклюжего зелья и камня, взрывное — добавь порох. Для неуклюжего зелья нужен адский нарост.

Важно: строй из андезита, как в схематике. В булыжник, камень и каменные кирпичи чешуйницы прячутся и пропадают.

Материалы: андезит — 860, андезитовые плиты — 32, костры — 16, плюс 16 эллаев (сними плиту над костром, поставь эллая яйцом, верни плиту).

Смотреть в 3DСхематика и материалы

А башня мобов?

Классическая тёмная башня без спавнера дала всего около 4 000 опыта в час. Мобы на дальних этажах успевают исчезнуть, пока дойдут до шахты, а пауки залезают на стены и занимают лимит мобов. Для опыта она проигрывает обеим фермам выше в 15–30 раз.

Как поставить схематику

В 3D-просмотре каждой фермы включи «Подсказки»: там отмечено, где стоять, где вход и куда посадить мобов. Как вставить постройку в свой мир целиком в творческом режиме — в гайде Как вставить схематику через Litematica.

Наш сервер

BeezzLand — ванильное выживание

Без лицензии и паролей, голосовой чат, дуэли, моб-арена. Версии 1.21–26.3.

play.beezzland.comНачать играть