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Granja de hierro en Minecraft 26.3: 300, 1300 y 2270 lingotes por hora — schematics de 1, 4 y 8 módulos

8 de noviembre de 2026 · 4 min de lectura

Una granja de golems de hierro hecha con módulos. Puedes poner uno, cuatro u ocho: el hierro de todos llega a un mismo almacén. Construimos y medimos los tres tamaños en Minecraft Java 26.3 normal, sin mods ni plugins.

Granja de hierro de 8 módulos en Minecraft 26.3
Granja de hierro de 8 módulos en Minecraft 26.3
TamañoLingotes por horaHierro para empezarTiempo de construcción
1 módulo~300~501–1,5 horas
4 módulos~1290~953–4 horas
8 módulos~2270~1206–8 horas

Cómo funciona

Los aldeanos ven a un zombi por una ventana, entran en pánico y llaman a un golem. El golem aparece en la plataforma, el agua lo empuja hacia un agujero, cae a una cámara con lava y los lingotes bajan flotando por la corriente hasta los cofres. Un pistón con un reloj de redstone cierra la ventana: de noche los aldeanos duermen y de día se asustan. En la 26.3 esto es necesario, porque solo llaman golems los aldeanos que han dormido.

La vista 3D de cada schematic tiene pistas: dónde van los aldeanos y el zombi, dónde poner el agua y la lava y qué botón pulsar.

1 módulo — unos 300 lingotes por hora

Se puede construir desde los primeros días: se paga sola en 10 minutos de funcionamiento.

  • piedra labrada — 654, losas de piedra labrada — 60, vidrio — 16;
  • cofres — 12, botones — 7, letreros — 4;
  • tolvas — 6, repetidores — 9, redstone — 4, pistón — 1;
  • camas — 3, vía — 1, antorcha — 1;
  • una cubeta de lava, una cubeta de agua, 3 aldeanos, un zombi y un vagón.

Ver en 3DSchematic y materiales

4 módulos — unos 1290 lingotes por hora

Cuatro módulos alrededor de un almacén común de 12 cofres dobles (unos 41 000 lingotes). Cuando un cofre se llena, el hierro pasa solo al siguiente.

  • piedra labrada — 2520, losas de piedra labrada — 216, vidrio — 64;
  • cofres — 24, botones — 28, letreros — 16;
  • tolvas — 12, repetidores — 36, redstone — 16, pistones — 4;
  • camas — 12, vías — 4, antorchas — 4;
  • 4 cubetas de lava, agua, 12 aldeanos, 4 zombis y 4 vagones.

Ver en 3DSchematic y materiales

8 módulos — unos 2270 lingotes por hora

Los mismos cuatro módulos en dos pisos. Los golems del piso de arriba caen por un tubo a la cámara de abajo, y el almacén es común.

  • piedra labrada — 5500, losas de piedra labrada — 408, vidrio — 128;
  • cofres — 24, botones — 56, letreros — 16;
  • tolvas — 12, repetidores — 72, redstone — 32, pistones — 8;
  • camas — 24, vías — 8, antorchas — 8;
  • 8 cubetas de lava, agua, 24 aldeanos, 8 zombis y 8 vagones.

Ver en 3DSchematic y materiales

Antes de construir

  • Constrúyela a 100 bloques o más de cualquier aldea.
  • Ponle nombre al zombi con una etiqueta, o desaparecerá.
  • El schematic no tiene suelo: colócalo directamente sobre el terreno.
  • Pon solo las fuentes de agua: 16 en la plataforma de cada módulo y 1 en la cámara de lava; el resto se extiende sola. En la vista 3D las fuentes son bloques completos oscuros, y el agua que corre es más clara y más baja.
  • No cambies por piedra el vidrio de las dos filas junto al agujero: los golems no aparecen sobre vidrio. Sin él se quedan atascados en el borde y la granja da entre un 15 y un 25 % menos de hierro.
  • Cómo cargar un schematic y construir capa por capa: en nuestra guía de Litematica.