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Cómo pegar un schematic en tu mundo con Litematica: la construcción entera con una tecla (Creativo, 26.3)

8 de noviembre de 2026 · 5 min de lectura

Litematica no solo muestra un holograma para construir a mano. En modo Creativo pega la construcción entera en tu mundo de una vez: pulsas una tecla y la granja o la casa aparece con bloques de verdad. Sirve para probar un schematic antes de construirlo en supervivencia o para armar un mundo de pruebas.

Una granja de hierro pegada en el mundo con Litematica
Una granja de hierro pegada en el mundo con Litematica

Las capturas son de Minecraft Java 26.3 con Litematica 0.29.1 y MaLiLib 0.30.2 en inglés. Litematica solo está traducida al español de España: si juegas en español de Latinoamérica, verás los botones en inglés, como aquí. Entre paréntesis damos el nombre en español de España. Si todavía no tienes Litematica, empieza por la guía Cómo usar Litematica: ahí se explican con detalle la instalación y el holograma.

Qué necesitas

  • Java Edition con el cargador Fabric y los mods MaLiLib y Litematica para tu versión del juego.
  • Modo Creativo. En un mundo de un jugador con eso basta. En un servidor, pegar solo funciona si puedes usar comandos (operador), porque el mod pone los bloques con /setblock y /fill.
  • Un archivo de schematic en la carpeta .minecraft/schematics. Sirven .litematic, .schem, .nbt y .schematic. Hay construcciones y granjas listas en el catálogo schem.beezzland.com.

Paso 1. Asigna la tecla para pegar

Recién instalado, pegar no tiene tecla, y sin este paso no funciona nada.

  1. Pulsa M + C: se abren los ajustes de Litematica.
  2. Ve a la pestaña Hotkeys (Teclas Rápidas).
  3. Pulsa la lupa y escribe executeOperation: queda una sola fila.
  4. Pulsa el botón de esa fila y luego una tecla, por ejemplo R.
La pestaña Hotkeys: executeOperation con la tecla R
La pestaña Hotkeys: executeOperation con la tecla R

La tecla se guarda; no hay que volver a asignarla.

Paso 2. Carga el schematic y coloca el holograma

  1. Párate donde va a ir la esquina de abajo de la construcción.
  2. Pulsa M y elige Load Schematics (Cargar Esquemas).
  3. Elige el archivo. A la derecha se ven el tamaño de la construcción y el número de bloques.
  4. Revisa que esté marcada la casilla Create a placement (Crear una colocación) y pulsa Load Schematic (Cargar Esquema) abajo.
El menú principal de Litematica, con la tecla M
El menú principal de Litematica, con la tecla M
La pantalla Load Schematic: el archivo, su tamaño y la casilla Create a placement
La pantalla Load Schematic: el archivo, su tamaño y la casilla Create a placement

A tus pies aparece un holograma semitransparente de la construcción.

El holograma de la granja donde irá la construcción
El holograma de la granja donde irá la construcción

Paso 3. Mueve el holograma si hace falta

Pulsa M + P (o M → Schematic Placements) y, junto a tu holograma, pulsa Configure (Configurar). Ahí tienes:

  • Placement origin (Origen de la colocación): las coordenadas X, Y, Z de la esquina de abajo. Los botones + y − lo mueven un bloque.
  • Move to player (Mover al jugador): trae el holograma a tus pies.
  • Rotation y Mirror (Rotación y Reflejar): gírala 90°, 180° o 270°, o dale la vuelta como en un espejo.
Configure Schematic placement: origen, Move to player, giro y espejo
Configure Schematic placement: origen, Move to player, giro y espejo

La construcción se pega justo donde está el holograma, así que primero colócalo bien.

Paso 4. Activa el modo «Paste Schematic in world»

Toma un palo: es la herramienta de Litematica. Los modos se cambian con Ctrl + rueda del ratón. Gira hasta que en la línea Mode de abajo a la izquierda ponga Paste Schematic in world (Pegar Esquema en el mundo).

También se puede sin la rueda: pulsa M y abajo pulsa el botón Tool Mode (Modo herramienta) hasta que ponga Paste Schematic in world.

El menú principal: Tool Mode: Paste Schematic in world
El menú principal: Tool Mode: Paste Schematic in world
El palo en la mano; abajo a la izquierda, el modo Paste Schematic in world
El palo en la mano; abajo a la izquierda, el modo Paste Schematic in world

Paso 5. Pulsa la tecla para pegar

Con el palo en la mano, pulsa la tecla del paso 1 (R). La construcción aparece en el mundo. Los schematics grandes tardan unos segundos y se pegan por partes.

Después ya no necesitas el holograma. Quítalo con M + P → Remove (Eliminar). Solo se borra el holograma; los bloques puestos se quedan.

Manage Schematic Placements: Remove borra el holograma, no la construcción
Manage Schematic Placements: Remove borra el holograma, no la construcción

Si algo no se pegó

  • No pasa nada. No tienes el palo en la mano, la tecla no está asignada o no estás en Creativo. Con el palo en la mano, abajo a la izquierda se ve qué modo está activo.
  • Quedó tierra o árboles dentro de la construcción. Por defecto Litematica no reemplaza los bloques que ya hay en el mundo. Abajo a la izquierda lo indica como «Replace blocks: None». Limpia el terreno antes o cámbialo en M + C → Generic → pasteReplaceBehavior.
  • No hay mobs. Muchos schematics, sobre todo los de granjas, se guardan sin mobs. Los aldeanos, zombis, allays y demás se ponen con huevos. Dónde van suele estar en la descripción del schematic.
  • El agua corre mal. El agua y la lava se pegan tal como están en el schematic. Si al lado hay bloques o líquidos tuyos, la corriente puede cambiar: revisa las fuentes con la descripción de la construcción.
  • En el servidor no funciona. Un jugador normal en supervivencia no puede pegar. Ahí toca construir a mano siguiendo el holograma, como se explica en la guía principal de Litematica.

Resumen

Qué hacerDónde
Asignar la tecla para pegarM + C → Hotkeys → executeOperation
Cargar el schematicM → Load Schematics
Mover o girarM + P → Configure
Modo «Paste Schematic in world»palo en la mano, Ctrl + rueda
Pegarpalo en la mano, la tecla del paso 1
Quitar el hologramaM + P → Remove