Farma żelaza w Minecraft 26.3: 300, 1300 i 2270 sztabek na godzinę — schematy na 1, 4 i 8 modułów
Farma żelaznych golemów zbudowana z modułów. Możesz postawić jeden, cztery albo osiem: żelazo ze wszystkich trafia do wspólnego magazynu. Zbudowaliśmy i zmierzyliśmy wszystkie trzy rozmiary w zwykłym Minecraft Java 26.3, bez modów i pluginów.

| Rozmiar | Sztabek na godzinę | Żelaza na start | Czas budowy |
|---|---|---|---|
| 1 moduł | ~300 | ~50 | 1–1,5 godziny |
| 4 moduły | ~1290 | ~95 | 3–4 godziny |
| 8 modułów | ~2270 | ~120 | 6–8 godzin |
Jak to działa
Osadnicy widzą przez okno zombie, wpadają w panikę i wzywają golema. Golem pojawia się na platformie, woda spycha go do dziury, spada do komory z lawą, a sztabki płyną z prądem do skrzyń. Okno zamyka tłok na zegarze z redstone’u: w nocy osadnicy śpią, w dzień panikują. W 26.3 jest to konieczne, bo golema wzywają tylko osadnicy, którzy spali.
Podgląd 3D każdego schematu ma wskazówki: gdzie stoją osadnicy i zombie, gdzie wlać wodę i lawę i który przycisk nacisnąć.
1 moduł — około 300 sztabek na godzinę
Można ją postawić już w pierwszych dniach: zwraca się po 10 minutach pracy.
- bruk — 654, brukowe płyty — 60, szkło — 16;
- skrzynie — 12, przyciski — 7, tabliczki — 4;
- leje — 6, przekaźniki — 9, redstone — 4, tłok — 1;
- łóżka — 3, tory — 1, pochodnia — 1;
- wiadro lawy, wiadro wody, 3 osadników, zombie i wagonik.
Zobacz w 3DSchemat i materiały
4 moduły — około 1290 sztabek na godzinę
Cztery moduły wokół wspólnego magazynu z 12 podwójnych skrzyń (około 41 000 sztabek). Gdy jedna skrzynia się zapełni, żelazo samo przechodzi do następnej.
- bruk — 2520, brukowe płyty — 216, szkło — 64;
- skrzynie — 24, przyciski — 28, tabliczki — 16;
- leje — 12, przekaźniki — 36, redstone — 16, tłoki — 4;
- łóżka — 12, tory — 4, pochodnie — 4;
- 4 wiadra lawy, woda, 12 osadników, 4 zombie i 4 wagoniki.
Zobacz w 3DSchemat i materiały
8 modułów — około 2270 sztabek na godzinę
Te same cztery moduły na dwóch piętrach. Golemy z górnego piętra spadają rurą do komory na dole, a magazyn jest wspólny.
- bruk — 5500, brukowe płyty — 408, szkło — 128;
- skrzynie — 24, przyciski — 56, tabliczki — 16;
- leje — 12, przekaźniki — 72, redstone — 32, tłoki — 8;
- łóżka — 24, tory — 8, pochodnie — 8;
- 8 wiader lawy, woda, 24 osadników, 8 zombie i 8 wagoników.
Zobacz w 3DSchemat i materiały
Zanim zaczniesz budować
- Buduj co najmniej 100 bloków od każdej wioski.
- Nadaj zombie imię plakietką, inaczej zniknie.
- Schemat nie ma podłogi: postaw go prosto na ziemi.
- Stawiaj tylko źródła wody: 16 na platformie każdego modułu i 1 w komorze z lawą, reszta rozleje się sama. W podglądzie 3D źródła to ciemne pełne bloki, a płynąca woda jest jaśniejsza i niższa.
- Nie zamieniaj na kamień szkła w dwóch rzędach przy dziurze: golemy nie pojawiają się na szkle. Bez niego utykają na krawędzi, a farma daje o 15–25% mniej żelaza.
- Jak wczytać schemat i budować warstwa po warstwie, opisujemy w poradniku do Litematiki.


