BeezzLand
PL

Farma żelaza w Minecraft 26.3: 300, 1300 i 2270 sztabek na godzinę — schematy na 1, 4 i 8 modułów

8 listopada 2026 · 3 min czytania

Farma żelaznych golemów zbudowana z modułów. Możesz postawić jeden, cztery albo osiem: żelazo ze wszystkich trafia do wspólnego magazynu. Zbudowaliśmy i zmierzyliśmy wszystkie trzy rozmiary w zwykłym Minecraft Java 26.3, bez modów i pluginów.

Farma żelaza na 8 modułów w Minecraft 26.3
Farma żelaza na 8 modułów w Minecraft 26.3
RozmiarSztabek na godzinęŻelaza na startCzas budowy
1 moduł~300~501–1,5 godziny
4 moduły~1290~953–4 godziny
8 modułów~2270~1206–8 godzin

Jak to działa

Osadnicy widzą przez okno zombie, wpadają w panikę i wzywają golema. Golem pojawia się na platformie, woda spycha go do dziury, spada do komory z lawą, a sztabki płyną z prądem do skrzyń. Okno zamyka tłok na zegarze z redstone’u: w nocy osadnicy śpią, w dzień panikują. W 26.3 jest to konieczne, bo golema wzywają tylko osadnicy, którzy spali.

Podgląd 3D każdego schematu ma wskazówki: gdzie stoją osadnicy i zombie, gdzie wlać wodę i lawę i który przycisk nacisnąć.

1 moduł — około 300 sztabek na godzinę

Można ją postawić już w pierwszych dniach: zwraca się po 10 minutach pracy.

  • bruk — 654, brukowe płyty — 60, szkło — 16;
  • skrzynie — 12, przyciski — 7, tabliczki — 4;
  • leje — 6, przekaźniki — 9, redstone — 4, tłok — 1;
  • łóżka — 3, tory — 1, pochodnia — 1;
  • wiadro lawy, wiadro wody, 3 osadników, zombie i wagonik.

Zobacz w 3DSchemat i materiały

4 moduły — około 1290 sztabek na godzinę

Cztery moduły wokół wspólnego magazynu z 12 podwójnych skrzyń (około 41 000 sztabek). Gdy jedna skrzynia się zapełni, żelazo samo przechodzi do następnej.

  • bruk — 2520, brukowe płyty — 216, szkło — 64;
  • skrzynie — 24, przyciski — 28, tabliczki — 16;
  • leje — 12, przekaźniki — 36, redstone — 16, tłoki — 4;
  • łóżka — 12, tory — 4, pochodnie — 4;
  • 4 wiadra lawy, woda, 12 osadników, 4 zombie i 4 wagoniki.

Zobacz w 3DSchemat i materiały

8 modułów — około 2270 sztabek na godzinę

Te same cztery moduły na dwóch piętrach. Golemy z górnego piętra spadają rurą do komory na dole, a magazyn jest wspólny.

  • bruk — 5500, brukowe płyty — 408, szkło — 128;
  • skrzynie — 24, przyciski — 56, tabliczki — 16;
  • leje — 12, przekaźniki — 72, redstone — 32, tłoki — 8;
  • łóżka — 24, tory — 8, pochodnie — 8;
  • 8 wiader lawy, woda, 24 osadników, 8 zombie i 8 wagoników.

Zobacz w 3DSchemat i materiały

Zanim zaczniesz budować

  • Buduj co najmniej 100 bloków od każdej wioski.
  • Nadaj zombie imię plakietką, inaczej zniknie.
  • Schemat nie ma podłogi: postaw go prosto na ziemi.
  • Stawiaj tylko źródła wody: 16 na platformie każdego modułu i 1 w komorze z lawą, reszta rozleje się sama. W podglądzie 3D źródła to ciemne pełne bloki, a płynąca woda jest jaśniejsza i niższa.
  • Nie zamieniaj na kamień szkła w dwóch rzędach przy dziurze: golemy nie pojawiają się na szkle. Bez niego utykają na krawędzi, a farma daje o 15–25% mniej żelaza.
  • Jak wczytać schemat i budować warstwa po warstwie, opisujemy w poradniku do Litematiki.